从牧者走进伯利恒到一人制片  AI如何改变福音影音创作?
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【编译余友梅/报导】穿着现代西装的牧者,走在耶稣降生时的伯利恒街头,带领观众看见马利亚、约瑟与婴孩耶稣。这段画面没有远赴中东拍摄,也不必搭建古代城市布景:牧者先在摄影棚录下讲述,再由AI生成周围的圣经世界。

从牧者走进AI生成的伯利恒,到一人制作圣经故事短片,生成式AI正改变教会影音创作的方式。过去需要专业团队、布景与大量预算的影像,如今可以透过真人拍摄与AI工具结合完成。然而,当圣经故事愈来愈容易被视觉化,如何确保内容忠于经文,也成为教会必须面对的新课题。

真人牧者走进AI生成的圣经世界

美国基督教平台Pray.com旗下的Pray Production Studio公开的制作案例,将杰克.葛理翰牧师(Pastor Jack Graham)的真人拍摄影像,转化为一支约两分半的圣诞故事影片。从教会讲道、儿童营会到沉浸式展览,AI正让不同规模的基督教团队,尝试把原本透过文字与声音传递的故事,变成观众眼前的场景。

葛理翰牧师的影片刻意保留现代服装,让他以导览者的身分进入古代伯利恒。制作页面并列摄影棚原始影像与AI生成结果:同一位讲述者,从室内背景走入石砌街道,再带观众接近耶稣降生的场景。

360度投影觀看耶穌的故事。(Photo Credit:Diocese of Orange)

这种制作方式先拍摄真人,接着把影片作为生成参考,指定人物所在的地方、动作与镜头方向。制作提示也要求使用原始影片中的说话内容。平台公开资料显示,这支两分28秒的作品共生成25段影片,生成费用为267美元(约8,647元新台币);这项数字指影像生成支出,并非包括拍摄、人力与剪辑的完整预算。

生成之后仍须逐段检查人物相貌、说话同步、动作及场景,再调整、重做与挑选。让牧者「走进圣经」,需要真人表演,也需要制作者持续判断哪些画面可以使用。

另一个案例来自南加州帕特里亚教会(Patria Church)的亚当.梅萨牧师(Adam Mesa)。平台介绍,梅萨牧师将关于等候上帝的讲道放入制作系统,由工具协助转换成场景与脚本,完成一支1分27秒的短片,案例页标示一天制成。

对已有讲道内容的牧者而言,这提供了另一种传播途径:原有信息可以重新编排为有画面、有节奏的短影音。这类作品的起点仍是牧者的信息,AI则参与后续的视觉呈现。

儿童营会里 摩西故事成为眼前的画面

AI影音也进入教会的儿童事工。

加州圣塔芭芭拉加略山教会(Calvary Chapel Santa Barbara)的凯文.施劳特牧师(Kevin Shrout),使用Pray Production Studio为暑期圣经学校制作影片。施劳特牧师想到的用途,是让AI生成的背景配合现场讲道,把摩西故事呈现在孩子眼前。

主教為都靈裹屍布沉浸式體驗展祝禱。(Photo Credit:Diocese of Orange)

平台刊登的案例标示,这段互动背景影片长约25秒,并描述孩子看见故事画面时发出惊呼。这项反应来自平台的案例介绍,呈现的是现场吸引注意的一刻。作品的形式也与独立电影不同:牧者仍在现场讲述,影片成为协助孩子进入故事的视觉材料。

从教会荧幕 到包围观众的圣经场景

更大规模的尝试,出现在加州橙郡基督主教座堂园区。当地的「都灵裹尸布沉浸式体验」,也以AI呈现最后的晚餐。

这项展览于2025年11月开放,由Papaian Studios与天主教橙郡教区、裹尸布研究组织Othonia合作。观众进入设有360度投影与环绕音效的空间,观看耶稣生平与复活故事,整体体验并结合裹尸布复制品及其他展示。

参与设计的FiveHive Studios制作者杰森.皮尔森(Jason Pearson)向天主教通讯社CNA说明,团队透过声音与投影,呈现耶稣行走水面、走过耶路撒冷街道,以及复活时的墓穴,让观众感觉自己进入那些场景。

参与内容开发的Othonia团队成员诺拉.克里奇(Nora Creech)表示,他们希望接触不熟悉耶稣的年轻人,先介绍耶稣,再引起对裹尸布的兴趣。她也指出,要理解耶稣为何受苦,仍需要教会与圣经。

一个人制作以赛亚异象 难处在细节

除了配合真人讲述,AI也被用来制作完整的圣经故事短片。

Pray Production Studio公开的《上帝的宝座殿》(The Throne Room Of God,暂译),以以赛亚书第六章为题材,呈现先知看见宝座、撒拉弗与火炭洁净的异象。平台说明,这支4分48秒的影片,由一名团队成员负责编写、选定角色、导演与剪辑。

制作资料列出46个镜头、286张生成图片及139段影片,生成费用约725美元(约23,486新台币)。人物与圣殿先建立参考形象,再用于后续镜头,以维持一致性。

具体细节仍须反覆调整。撒拉弗要呈现六翼,分别遮脸、遮脚与飞翔;以赛亚面对异象时的表情,也需要多次生成,才能取得制作者想要的情绪。平台指出,其中一个人物特写,是全片修改最多的镜头。这些公开的幕后资料显示,即使由一人完成,短片仍包含大量挑选与修正。

当彼得拿起手机 圣经故事也进入社群语言

另一些AI圣经影片,则采取更接近社群日常的形式。

《基督邮报》(The Christian Post)2025年7月介绍TikTok账号@theaibibleofficial 发布的一支29秒短片,想象彼得拥有智能型手机,以网红拍摄自己的方式,见证耶稣行走水面、拉撒路复活及空坟墓。影片也切入最后的晚餐:门徒聚在一起,彼得拿着蜡烛,字幕以现代口语转述耶稣谈论饼与祂身体的话。

当时影片在TikTok获得近20万个赞、超过3万4千次分享。这些数字呈现的社群互动,显示古老故事经过AI与社群语言改写后,能引起大量注意。

但引起注意之后,观众如何理解故事,也是教会需要面对的课题。

兼具科技业经验与牧职背景的克里斯.高斯瓦米牧师(Chris Goswami),于在英国基督教媒体《Premier Christianity》撰文指出,AI圣经短片可以引发好奇,让信仰更容易接近;同时,部分影片存在错误、种族刻板形象与美国化的面孔、口音。尤其不少内容由不具名账号大量发布,缺乏可以追究责任的制作者,观众未必知道哪些情节有圣经依据。

高斯瓦米牧师主张,可信任的教会与圣经机构应参与这个领域,将可靠的神学带入正在形塑观众想象的影像。他认为,AI内容需要审慎筛选,并融入由真人带领的门徒培育。

从伯利恒街头的牧者,到营会里看见摩西故事的孩子,影音已提供新的接触入口。高斯瓦米牧师所期待的下一步,是让荧幕引起的好奇,有机会进入真人带领的查经、交谈与信仰生活。(资料来源:Pray Production Studio, EWTN News, The Christian Post, Premier Christianity)